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第一弾はプレイヤーカードです。 それぞれギデオンとアンジェラ、ヒルダとバルド、ジュリアとイスカル、アズーラとイージアですよ。 -- (whiteはうす) 2013-11-11 21 40 47 公開されてる情報は入れておいた。 せんむ=サンが3枚描くって事は、せんむ3姉妹になるって事ナノカナー? -- (鋼) 2014-01-19 20 07 29 SPカードのフレーバーってここに書けばいいのかな? SPラー 「夜は羊に化けろというお前の進言 さすがはオシリスだ フ~ワフワの モ~コモコで昨晩は よ~く眠れたぞ」 「・・・恐れ入ります ラー様」 「ハァ?はっきり言ってやんなさいよ―――」 -- (名無しさん) 2014-03-23 19 12 07 SPラー 全長 太陽なのでデカイのだ 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[km/h] 日中のお散歩スタイル 隼 夜のお散歩スタイル 雄羊 早朝のお散歩スタイル スカラベ 「夜は羊に化けろというお前の進言 さすがはオシリスだ フ~ワフワのモ~コモコで昨晩はよ~く眠れたぞ」 「…恐れ入ります ラー様」 「ハァ?はっきり言ってやんなさいよオシリス! あんたみたいに眩しいのが光ってたら、誰も眠れな――」 「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」 「んむ!さてオシリスよ 今朝は何に化ければよいかの?」 「…恐れながら申し上げます 早朝はスカラベなどが宜しいかと 朝の運動にはぴったりにございます」 「あぁ あの”フンコロガシ”!アハハ!ぴったりね! 確かに太陽どころか、今のあんたの権威はフン並み――」 「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」 -- (名無しさん) 2014-03-24 06 56 22 ↑、↑×2 情報ありがとうございます。SPラーのプロフィールとテキストを追記しました -- (名無しさん) 2014-03-28 01 21 56 SPデス 身長:20m 体重:150t 生息域:冥府 (さて問題、以下の数字は何を表しているでしょう?) オリジナル:10000 ミンストレルソング 46000 LoVⅢ:750 (フレーバー。邪神と(現実世界の)プレイヤーが会話してる…という設定?) 「お前が日々捧げている命、お前はどう思っている?」 死の神は命を軽く扱うことを憎む。 コモンの使い魔など餌でしかないとは口が裂けても言えない。 「最上の敬意を持って死の神へ捧げております。」 -- (名無しさん) 2014-04-20 18 17 04 SPカードって、当選してから、何日で届くの? あと、スマホからじゃないと応募出来ないの? 基本的な質問ですいません -- (名無しさん) 2014-04-22 19 10 25 ↑回答をページ内にも加えておきました。 応募終了後約3週間後、公式が発送アナウンスをした数日以内にクロネコメールで送られます。 スマホだけでなくPCからでも応募可能です。 -- (名無しさん) 2014-04-22 19 32 27 ↑↑ガラケーからでも応募可能です -- (名無しさん) 2014-05-01 00 13 14 同じSPカードって複数当選ってしなくなりました? LoV2時代は結構してたのですが。 -- (名無しさん) 2014-05-01 12 55 02 ↑複数当選しないことはないですよ -- (名無しさん) 2014-05-30 12 04 52 あとは持ってないのでどなたか編集かコメント欄に書いて下さい。 .net のコピペが便利なのでよろしくお願いします。 改行は読みやすいようにおねがいします。 -- (名無しさん) 2014-06-01 00 37 46 SPって1回でも使えばフレーバーテキスト読めるようになりますよね? 昨日使っても読めなかったんですがどうしてなんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-27 18 47 50 SPと同じ使い魔の3.0か3.1の詳細にSPのリンクがあります。 SPは持っているけど3.0・3.1のカードは持ってないっていう時の見方はわからないです。 -- (名無しさん) 2014-06-27 21 18 02 風雷SPのフレーバーはバグで見れなかったみたいですね。 雷神フレーバー あんさんはウチらのことよぉ理解してくれてはりますな。 <轟雷>は<旋風>の盾となり敵を跳ね除ける…。 風はんの前やと、シャンとせんと、って身が引き締まるんどす。風はんがおらんと…どうにも調子が狂う言うんやろか。 そこはほら、風はんあってこそのウチやさかい。 …逆に、風はんが一人いうのも、なんや不安やしなぁ。 あの子、ウチが見とらんと無意識に手ぇ抜きよるさかい、しっかりウチが監督しとかなあきまへん。 せやからウチらはいつも二人でひとつ。 いや、今はあんさんも含めて、三人でひとつやね。 そのことをゆめゆめ忘れんといておくれやす。 …さて、そういうわけやから、前にウチのおらんとこで風はんとえらい仲良ぉしとったことについて、詳しぃ聞かせてもらいましょか。 お答え次第では…キツめのおしおき、覚悟しなはれ。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 52 34 風神フレーバー あんたもだんだんウチらのことわかってきたみたいやな! <旋風>は<轟雷>の矛となり道を切り開く…。 要は雷ちゃんがおると、よっしゃ気張んで~!って気持ちになるっちゅーわけやな。雷ちゃんがおらんとどーもなぁ…。 まぁそこは、雷ちゃんあってのウチってことで堪忍してや! …でも雷ちゃんかて、一人にしとくとなんや心配やわ。 雷ちゃんああ見えてウチがおらんと押しによわよわやから、ちゃんとウチが側におったらなアカンねん! ウチだけでもアカンし、雷ちゃんだけでもアカン。 風雷はいつもいっしょ、二人はなんちゃらってやつやな! あんたが雷ちゃん呼ぶときゃ、絶対ウチのことも呼ぶ。 これはウチら二人とあんたと、三人の約束やで! …せやから、この前ウチをのけもんにして雷ちゃんとイチャコラしくさってたことについて、ちゃんと説明してもらおか! 事と次第によっちゃあ…ウチの本気、見せたるわ! …以上です。改行なんかおかしかった(ガラケーで見てるからかもしれませんが…)ので適当に修正しました。お手数ですが編集お願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 59 23 SPはあるけど元カードが無い場合はSPがいきなり出てきます -- (名無しさん) 2014-07-04 15 51 20 SPキュベレーのフレーバーテキスト、 netのコピペそのままなので改行等が必要であればお願いします。 「ここか… 邪教徒の巣窟というのは」 「ええ… 異教の女神を奉る神殿だとか…」 誉れ高き神殿騎士団の一行は、洞窟の奥へと歩を進めた。 松明の炎に頼りなく照らされた、仄暗い空間。その深淵から 響いてくるのは、けたたましく響くシンバルとタンバリン。 そして、無数の男たちの――悦を匂わせる悲鳴と絶叫。 やがて、儀式の現場に辿り着いた彼らが目にしたものは、 目を覆いたくなるほどの、血と狂気に満ちた淫猥な祭儀。 「皆、剣を抜け! 邪神ともども根絶やしにする!」 団長の怒りの号令に騎士たちはみな剣を抜き、異教の女神に 切りかかろうとした。しかし、女神の氷のように冷たい視線 に射られた彼らの体は動かなかった。そればかりか、女神の 蠱惑的な表情に魅入られた彼らは、己が使命も信仰も忘れ… 「あなた達… その剣で何を断つの?」 反した刃で己が“根”を断った彼らの表情は 恍惚に満たされ… -- (名無しさん) 2014-07-21 21 33 46 今回は第12弾なので、これで1年分のSPが出ましたね。 第13弾から新しくページを作ったほうがよろしいでしょうか? しかし魔種のSPが1枚もありませんな…。 -- (名無しさん) 2014-10-02 22 48 48
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製造レベル:12 消耗MP:264 成功率:60% 結果物数:ヘル ヘルム-重装備用 (?):1 材料: 制作図:未確認のヘル ヘルム-重装備用 (?):1 (A) 未確認のヘル ヘルムの材料 (?):15 (A) 巨人のレオリンの鋳型:4 (A) エタニウム合金:68 エルテル:63 クリスタル:Rグレード (?):36 制作溶解剤 (?):145(11,000A ) 備考: 製作1回に必要なアデナ(クリスタルの価格に依存) tags レシピ 名前 コメント
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ヘルファイア 使用者:レオーネ・バティゴ 分類:シュート技 初登場:94話 空中のボールを脚で転がすようにして回転させる。 回転し炎を纏ったボールを勢いよく蹴る。 ジ・エンパイアのレオーネの必殺技。 立向居のムゲン・ザ・ハンドG5を破りイナズマジャパンから2点を奪う。 3回目は飛鷹の洗脳説教を受けた立向居の魔王・ザ・ハンドに止められる。 技のモーションはどこかの誰かさんが使っていた技に似ている。 ちなみにゲームではドラゴントルネードと同威力の必殺技である。 【関連】 ジ・エンパイア 魔王・ザ・ハンド
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登録:ヘルシャフト帝国 国家元首:クーゲル・シュライバー総統 選ばれしヘルシャフト帝国民たち/13名 戦闘員 アルベルト・シュテルプリヒ/特殊戦闘部隊フェアヴュンシェン隊長であり弥足人とパリャードク人のハーフ/男 キノシタ/ヤッタレ生まれで現在はヘルシャフト帝国の科学者兼魔術師として研究と冠してやりたい放題/男 シュレッケン・バタリオン/ヘルシャフト帝国一兵卒/モブ ヘデンベルグ・ガルテン/身体能力強化に魔術を使っており重い得物を振り回し素早く動ける、しかし頭は大変よろしくない/男 ベルトルト「Ja,髪の一本爪の欠片までこの身この魂余すところ無く敬愛する総統の為に」/男 非戦闘員 ヴェルター・ブーフ/記憶力と暗記力に秀でた諜報機構少将/男 エリゴール/戦争にまつわる知識や技能、魔術の面から人間への支援を行うことで利益を得る悪魔/男 ノルニル・ニーア/ジェネラルの宇宙人とヘルシャフトの悪魔のハーフでパソコン操作が得意/男 ルーク・ヴィルト/ヴェルター・ブーフの部下であり自身も諜報活動を行っている/男 レイオット・シャーレ/治すのも得意だが改造も好きな男の娘ナース。普段はお茶目で明るい/男 レーゲン・リタルダンド/帝国従事のピアニスト/男 ノルニル・ニーア/宇宙人と悪魔のハーフ/男 民間人 アンネリース/イベントとあらば即参上するナマモノ同人作家/女 ヘルシャフト帝国保有機関 有力団体 魔装親衛隊トーテンシェーデル/シュライバー総統直属の精鋭武装部隊/戦闘&非戦闘 軍部組織 民間団体 黒薔薇銀行/創作活動者であれば誰でも加入可能/非戦闘
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黄昏の輪廻を破りし者 3.0ヨルムンガンド 3.1ヨルムンガンド 3.0フェンリル 3.1フェンリル 3.2フェンリル 3.1アガムンド 3.2アガムンド 3.4紅蓮ニーズヘッグ 3.0ラグナロク 3.2ラグナロク 3.5ラグナロク 3.0オーディン 3.1オーディン 3.2オーディン 3.0グリンブルスティ 3.2グリンブルスティ 3.3グリンブルスティ 3.4グリンブルスティ 3.2フレイヤ 3.2フレイヤ 3.3ヒルディスヴィーニ 3.4ヒルディスヴィーニ 3.4ラタトスク SPベストラ 3.5【界】ヨルムンガンド
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マカイラ1匹11,500計算 50ヘル 11,500×2×100≒2,300,000 70ヘル 11,500×7×100≒8,050,000 79ヘル 11,500×18~20×100≒20,700,000~23,000,000 85ヘル 11,500×?×100≒? 89ヘル 11,500×64×100≒73,600,000 90ヘル 11,500×130×100≒149,500,000 98ヘル 11,500×?×100≒? 補足 51~69 11,500×1×100≒1,150,000 71~78 11,500×2×100≒2,300,000 81~82,82~83,83~84,84~85 11,500×7~10×100≒8,050,000~11,500,000 経験値テーブル見直し前 50ヘル 9,423,870-4,486,725=4.937145 70ヘル 44,032,200-24,176,565=19,855,635 79ヘル 95,683,680-60,542,440=35,141,240 85ヘル 185,422,665-114,664,660=70,758,005 89ヘル 280,247,467-205,416,450=74,831,017 90ヘル 430,247,467-280,247,467=150,000,000 98ヘル 3,374,857,168-1,800,247,468=1,574,609,700 Asgard Fanより抜粋。 比較 上から順に、変更後、変更前、前後の差。 50ヘル 2,300,000 4.937,145 2,637,145 70ヘル 8,050,000 19,855,635 11,895,635 79ヘル 20,700,000~23,000,000 35,141,240 14,441,240~12,141,240 85ヘル ? 70,758,005 ? 89ヘル 73,600,000 74,831,017 1,231,017 90ヘル 149,500,000 150,000,000 500,000 98ヘル ? 1,574,609,700 ? ヘル抜け経験値 上から順に、変更後、変更前、前後の差。 50ヘル 7,408,403 9,423,870 2,015,467 70ヘル 37,604,139 44,032,200 6,928,061 79ヘル 78,357,401 95,683,680 17,326,279 85ヘル ? 185,422,665 ? 89ヘル 246,088,986 280,247,467 34,158,481 90ヘル 384,064,879 430,247,467 46,182,588 98ヘル ? 3,374,857,168 ? あくまで目安。正確だと思わないように。
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ヘルガイア リスト一覧 (全37種) No. カード名 No026 ゴブリン No027 ペリュトン No028 アーコル No029 ガマゴン No030 アルラウネ No031 ハーピィ No032 アラクネ No033 グリフォン No034 化身マツヤ No035 化身ヴァラーハ No036 フレアモンスター No037 アクアモンスター No038 アースモンスター No039 スカイモンスター No040 フレアバード No041 アクアバード No042 サンダーバード No051 1stプラント No166 時の砂 No176 魔物の香水 No186 魔物の手引き No193 地界呪 No194 天界呪 No204 ユグドラシルの葉 No215 大地の怒り No216 風の神殿 No221 大地の加護 No222 風神の吐息 No225 LPドレイン No226 MPドレイン No227 手札ドレイン No228 パラドレイン No230 自動制御装置 No242 魔物の武具 No249 魔物の施し No257 地の領域 No258 天の領域
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ヘルフレアロッドのスキル Aスキル名 特殊攻撃・火 Aスキル効果 [敵単体]火特殊139% 1hit 獲得AP 10 獲得ソウル 20 リキャスト 2.8sec Wスキル名 プロミネンスフレア Wスキル効果 敵単体に307.6%の火属性総特殊ダメージ WEAK判定対象に13.7秒間回避力が20%減少 消費AP 20 獲得ソウル 7 リキャスト 9.9sec ヘルフレアロッドのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 特攻ブースト 特殊攻撃力が4%増加する 100 火属性攻撃力ブースト 火属性攻撃力が4%増加する 120 APプラス 最大APが5増加する 150 火属性ダメージ限界突破 火属性ダメージ補正と上限値を50000解放する ヘルフレアロッドの説明 ヘルフレアロッドのステータス 機動化 HP 0 物攻 1218 特攻 2054 物防 0 特防 0 会心率 0 会心威 0 命中 126 回避 0 運 0 火 162 水 0 風 0 雷 0 土 0 聖 0 闇 0
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機体【ヘルフェニックス】 性能 攻撃:40防御:10命中:10重量:30耐久:15 入手方法 合成:????+????+????+???? 派生前 派生前なし 派生後 派生後なし 機体データ 重量が少し気になる機体、修理代はかなり高額なので注意 編集者 ☆黒猫☆
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★ヘルファイア 重要項目です。 既に何度も説明していますが、「火皿=ヘルファイア」と言っても過言ではありません。 PCダメとキル、そして前線の状態はあなたの「ヘルファイア」によって左右されます。 この項目では、様々な視点から「ヘルファイア」を解説します。 【知っておくこと】 それでは、「ヘルファイア」の射程・職によるダメージの違い・DoTのカウント時間・硬直時間を覚えておきましょう。 射程は「密接周囲1キャラ/横範囲2歩/前方範囲5~6歩」の長方形型です。 ダメージは、全てのキャラがエンチャを条件として「片手に180~240/両手に300~380/皿に300~350/スカに280~330」です。 DoTは「3秒毎」に判定がおきます。HP1になると止まってしまうので、特定の条件下では「DoT確認後にライトを合わせる」 ことによってキルが取れる場合もあります。 硬直時間は「1回の大魔法で中級を2回食らう程度」と体感で覚えておきましょう。敵皿の範囲では凍ってしまうので、あまり多用しないようにしましょう。 【メリットとデメリット】 「ヘルファイア」を撃つことのメリットは、どの職にも1撃で500ほど削ることが出来るので前線数を減らすことが出来ること。 そして、範囲スキルであることのまとめ焼き、大ダメージによる即死を狙えることにあります。 対してデメリットは、PWを80消費したにもかかわらず自衛スキルが無い為最前線に孤立してしまう場合があるということ。 攻撃特化の火皿は、キルを重ねると同時にデッドも重ねてしまうことがあります。 また、バッシュ等に「ヘルファイア」を狙った場合、攻撃かぶりによる消失が起こったりので状況によっては中級を入れたほうが よい場合があります。そのような状況判断をしなければならないのは隙が出来る事につながり難しい職となります。 【まとめ焼き】 バッシュに寄ってきた敵の対処と、氷像で複数まとまった敵の解凍はあなたの腕の見せ所です。 筆者の想う複数とは「3対以上」なのですが、複数にHITさせたからといってあなたが死んでしまってはこれっぽっちも意味はありません。生きていて、尚且つ最小被ダメージで複数HITさせることが重要です。 まとめ焼きが考えられる3パターンをそれぞれ説明します。 パターンA 『カレス氷像3対以上』 味方の片手が寄せている場合を除いて、あなたは率先してヘルを狙わなければなりません。 複数氷像の解凍はあなたの仕事です。 ですが同時に、100%当てなければなりません。そして同時に、絶対生きて帰らなければなりません。 パターンB 『味方の被バッシュによる敵追撃時』 これは味方がバッシュを受けた時に判断しますが、前提として火皿のあなたは救出スキルを持っていません。 つまり味方を見殺しにしてしまう可能性があるので、一概に良策はこうだとは言えません。 ただし、救出スキルがないのなら肉壁を時間稼ぎをすることがせめてもの火皿の動き方です。 これが出来ない場合、火力により解決出来ることを祈ってヘルファイヤを撃ちます。 パターンC 『敵へのバッシュによる救出時』 これは敵にバッシュを入れたときにあなたがヘルファイヤで追撃をする場合のタイミングについてです。 後ほど説明しますが、4秒の間にあなたのタイミングで撃つ事を心がけてみましょう。 追撃や救出の歩兵の寄りにはその時その時の波があります。味方の波に被らぬよう、敵を多く範囲に 入れられるようタイミングを図って撃つ工夫をしましょう。 さて、重要なのはここからです。 「生きて帰れて、出来るだけHPを減らさずに、100%ヘルファイアをぶち込むか」 これが難しいのです。 まずは自分のHPと相談しましょう。そもそもHPが600以下なら【まとめ焼き】を率先して行うタイミングではありません。 次に味方の位置を確認しましょう。あなたがすぐに飛び出してしまう場合、それはゴキブリホイホイにかかるゴキブリと同じです。 また、敵の片手の位置を確認しましょう。バッシュが飛んでくればたとえHP1000だろうと死にます。 そして“走りなのかステップなのか”、これを意識して行いましょう。 走りは「ダメージを全て受ける・必ず前進出来る・見て避けれる・自分のタイミングで撃てる」ことが可能です。 対してステップは「ダメージを受けにくい・こける/起き上がり無敵がある・着地を狙われる・ステップ中は魔法を撃てない」となります。 同じ距離を移動するにしても、たった1秒の中でも走りなのかステップなのかということに必ず意味はあります。 パターンAでは“当てれば解決する”場合が多い。つまり、100%当てることで危険を一番回避できます。逆に言えば、詠唱キャンセルされた場合、PWも自衛スキルもない貴方は一瞬にして窮地に追い込まれます。 つまり、「ステップ」で起き上がりヘルを狙うタイミングを待ちましょう。 敵はあなたへ視点を集中させ、射程に入らせないことを第一に攻撃してきます。射程外ギリギリに近づくまで走り、最後の1歩を射程内に入る位置へステップして攻撃を食らってこけましょう。 パターンBでは、敵の寄り方や敵の追撃の数等“敵視点への対処法”となります。 つまり、あなたのタイミングで撃つことが重要ですから、極力走ってタイミングを待ちましょう。 パターンCですが、敵味方共に波はリズムします。そして、あなたが追撃を撃つ事は確定事項ですから、相手の波の高くなった時にタイミングを合わせて撃ってあげましょう。つまりこれも、極力走ってタイミングを待ちましょう。 【ヘルファイアを撃つべき時・撃たなければいけない時】 確実に当たる時 複数HITが確定な時 先手を取れば有利になるとき 繰り返しますが、あなたには自衛スキルが多くありません。それでおいて射程が極端に短いということ。 ですが、あなたが居るべき場所は前線の中でも最前線です。この2つを頭に入れて最前線へ向かいましょう。 いずれにしてもヘルファイアをHITさせた後は、未来像としてあなたが敵よりHPが180有利になります。 味方の追撃が十分だという場況であったり、カウンターの流れであるならば、例え孤立氷像でも“KILLがとれるならば”単独解凍しても問題ないと思います。ただし、自信がなければやめましょう。